Der Spieler übernimmt die Rolle von Mike Schmidt, dem Nachtwächter einer familiengeführten Pizzeria. Er muss seine Schicht überstehen, während er den mörderischen Animatronics ausweicht, die nachts in dem Restaurant umherstreifen. Dem Spieler stehen Überwachungskameras zur Verfügung, um die Animatronics während der Schicht zu beobachten, sowie Eisentüren, um die Figuren auszusperren. Die Nutzung von Kameras und Türen verbraucht die begrenzte Energie des Spielers; wenn die Energie aufgebraucht ist, sind diese Werkzeuge nicht mehr einsetzbar. Gelingt es dem Spieler nicht, die Animatronics fernzuhalten, erleidet er einen Jumpscare und das Spiel endet.