Le joueur incarne Mike Schmidt, gardien de nuit d'une pizzeria familiale. Schmidt doit terminer son service en évitant des animatroniques meurtriers qui errent dans le restaurant pendant la nuit. Le joueur peut utiliser des caméras de surveillance pour surveiller les animatroniques durant son service, ainsi que des portes en fer permettant de les empêcher d'entrer. L'utilisation des caméras et des portes consomme l'énergie limitée du joueur, et lorsque l'énergie est épuisée, ces outils deviennent inutilisables. Si le joueur ne parvient pas à empêcher les animatroniques d'entrer dans le bureau, il subit un jumpscare et la partie est terminée.