아니요 아니요 더 근원적인 부분입니다. 놀이란 생각하고 시도하며 어떠한 경험을 얻는다는 의미로 사용했습니다. 지금의 대화처럼 상호 이해를 얻어 같은 이미지에 가까운 것을 공유할 수 있는 과정을 즐기고 있습니다. 자신이 생각한 결과가 아니라도 왜 그렇게 되었는지 알아보거나 많이 만들어서 법칙을 찾아보는 것도 좋은 것입니다(장문 실례합니다).
무겐 크래프트를 해봤어요. 10개 정도 합성하다 보니 확실히 무한이구나 싶더라고요. 물론 새로운 발견도 했어요. 데이터가 캐시에 의존하니까 진심으로 플레이하는 분들에게는 사라지면 슬플 것 같아요. 내가 해금한 상황을 복원할 수 있는 비밀번호 같은 게 있어도 좋을지 모르겠네요